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モード1.0のブログ様より

■エヴァンゲリヲン魂を繋ぐもの (ビスティ) 納期:12月6日(日)予定 販売予定台数:20,000台~ ・スペック詳細 BIG/REG/ボーナス合算/出率 設定1 1/399.6/1/595.8/1/239.2/97.37% 設定2 1/399.6/1/574.9/1/235.7/98.05% 設定3 1/392.4/1/546.1/1/228.3/100.04% 設定4 1/376.6/1/520.1/1/218.5/103.90% 設定5 1/356.2/1/496.5/1/207.4/107.71% 設定6 1/337.8/1/404.5/1/184.1/112.34% BR比率:約55~60% ・設定1数値 コイン単価:2.30円 MY:2,000枚OVER 千円ベース 約42G ノーマルAタイプ機。 ボーナスは2枚掛けの15枚払い出しで、獲得枚数は、 BIG 最大402枚(技術介入無しだと390枚)、 REG 104枚となっている。 技術介入はナビ発生時に、中リール黄7狙い、 右リール赤7狙い、左リールチェリー狙い、 一度揃えたら後はレア役以外フリー打ちで獲得枚数UP。 天井は、BB後999G。RB後799Gで次回ボーナスまで継続するRTへ。 純増枚数は若干の設定差があるが約0.2枚。 連続演出時や通常時に突如BARを狙え演出が発生することがあり、 発生時の図柄揃い確率は50%OVERで揃えばBIGが確定する。 メニュー画面で演出頻度を3段階から変更可能。 打ち込み要素として様々な設定判別要素がある。 リールと液晶の間のチャンスボタンとは別のもう一つの演出ボタンや、 液晶とリール全体を覆う導光板も搭載しておりインパクトがある。 http://ameblo.jp/modeone/entry-12088692686.html
247:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 19:13:11.53 ID:pyE03XAK.net
この台1ラインか5ラインかで評価が変わりそう 1ラインはやめてほちぃ
248:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 20:53:26.88 ID:n21Y5wFt.net
スイカ外れ、上段リプレイ外れ、中段ベル外れ、右リールチェリー否定、 中段チェリーでよろ。
249:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:10:10.26 ID:oS75Fvtf.net
399分1で400枚は現状の五号機では一番マシだな 今あるATやARTじゃ399分1とかのレア役引いても7割くらいは10ゲーム上乗せで終わりだぞ 下手したら強チェリとかでもなんもなしだし
251:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:49:01.09 ID:3zW9PABH.net
千円で40~50回るといいね
252:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 21:54:49.25 ID:pDlALiwo.net
>>251 42って話だろ? 設定6のことなんじゃねーの?ってここにも書かれてるけど
256:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 23:31:02.83 ID:Gg9BREI5.net
ベース約42Gで、小役に設定差あるだろうから6の数値だと思う あとメニュー画面で演出頻度を3段階から選択可らしい
260:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 23:42:13.41 ID:VAL84zd4.net
単純に計算して IN3枚に対して OUTが2.9211枚(割97.37%だから) BIGが400枚×1/399.6=1.0001 REGが104枚×1/595.8=0.1746 2.9211からBR引いて1.7464 1Gで3-1.7464=1.2536枚減るとして 50枚で50/1.2536=39.89G回る天井性能入れてないから、実際はもっと下がる 設定1で42Gは回らないな
263:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 23:47:03.36 ID:EE8ot6/7.net
>>260 こんなもんか 今回あんまベル確率に差は出なさそうね
264:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/25(日) 23:55:10.61 ID:VAL84zd4.net
>>263 あくまで単純計算ね 天井入れてないし BIGも1Gで400枚出る訳じゃないから 実際の計算はもっと複雑
273:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 00:55:05.05 ID:4JYtTyBs.net
>>263 ボーナス中はIN2OUT15だろうから IN平均2.9958ぐらいだとしてOUTは2.9170 BIG:450/(399.6+31)=1.0451 REG:120/(595.8+8)=0.1987 50/(3-(2.9170-1.0451-0.1987))=37.68G天井無しでも、もちっと減ったね
262:!omikuji!dama○魑魅魍魎 ◆2LEFd5iAoc :2015/10/25(日) 23:44:56.14 ID:RRXZKpID.net
また天井付けてんの?天井付けた時点でエナ台と化して警戒して誰も打たなくなるんだよ。
272:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 00:30:31.73 ID:lO0Vub0t.net
まごころぐらいの演出+出目、無演出でも単独ありのバランスがいいやつを頼む ショーフリ、強スイカ、チャン目待ちパーラリラーリーピー!!は勘弁な?
275:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 01:30:04.31 ID:oz/83Vub.net
これは正直楽しみ 400枚獲得できるノーマル機は今他に無いし シェイク2やDMC3はそれなりに人気あったはずなのに、なんでこの手のスペック機が出なかったのか不思議 他に代わりになる機種が無いから需要は一定数ありそうなのにな
277:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 02:18:30.64 ID:HLaZoq89.net
>>275 簡単だよ、このくらい重いとベタピンだと本当に当たらないしまぐれ噴きもないから 当たらないノーマルが一番苦痛だから5号機初期のノーマル時代は終わった これから一、二年かけてその時代に戻ってこのタイプ増えると思うけど 流行るのはクレアやうる星2とかの1でも軽いタイプ
278:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 02:33:01.44 ID:rGjJKQFf.net
>>277 重いのは初めから分かってるけど、それでもシェイク2もDMC3もそれなりに人気が出た実績があったじゃんそれに今後はAT機が無くなる流れな以上、むしろノーマル機は重いのが出やすくなると思うよ AT機の代わりにはならないものの、時間効率が良くてある程度まとまった出玉獲得できる需要はあるし ART+ボナはボナ込み純増2.0枚未満なんでこちらでは厳しいし
280:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 02:53:15.15 ID:HLaZoq89.net
>>278 美化しすぎ、あの当時打てる台がそれしかなかったからだよ まあ重いのも軽いのも半々に出ると思うけど結局はボーナスしかないノーマルは ボナartには負けちゃうのかなあと思うけどね 何が言いたいかっていうと三国志最強
297:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 16:45:57.64 ID:Swf7RArM.net
ベースが高いと店が儲からない 出玉=設定の原資は客の負け分。つまり設定が入らない 設定が入らないノーマルタイプは勝ち目が無いに等しい つまり客は負ける 客は負けるので打ちに来ない 客が打たないと店が儲からない。更に設定は落ちる 結果誰も打たない。無人の島が残るだけ 無人の島が増えると新しい台が導入できない客、ホール、メーカーと参加する全員誰も得しない、馬鹿げた状態になる この手の台が増えれば増えるほど業界は駄目になるよ それらはかつて有った高ベースのノーマルタイプが全て淘汰されている事で証明されてる
301:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/26(月) 22:39:08.91 ID:Bngx0We9.net
初代5号機エヴァっポイじゃん RTが微妙だけど
302:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 01:46:53.48 ID:fzDN5U8b.net
たしかにボーナスは、確率はおいといて初代ぽいね気になるのはリール制御。。
304:名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/27(火) 09:17:09.11 ID:2TRZFY3Y.net
これを客が望んでた!って今かけちゃうやつは実際打ったら増えねぇダルいとかすぐ文句いいそう
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引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1445251051