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AT版鬼武者っぽい…?



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77名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/17(日) 17:22:12.21 ID:S+8uVhKP
ヤマトが以外と嫌いじゃないからなー
軽く楽しみだ


79名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/17(日) 17:30:51.08 ID:hnlkBSY7
そろそろ山佐も本気出すだろ?
だろ?


84名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 16:36:28.25 ID:w/8TZlYR
誰も書かないからレポ書くわ。
収録とかも来てたから、近い内に動画上がりそうだけどね。

3作目だけど版権は戦国無双2。分かり辛いね。
新筐体になったけど、個人的にはリールが見やすくなった気がする。

主役は真田幸村・前田慶次・服部半蔵から真田幸村・石田三成・直江兼続に変更。
慶次はレア小役とかでちょこちょこ出てくる。今回半蔵は敵だ。残念。
チェリーがリプレイ、スイカも3枚払い出しだから、通常時はまあいつも通りのAT

通常時はレア小役引いて「出陣ノ刻」か「戦国ラッシュ直撃」を待つ。
「出陣ノ刻」はレア小役で当たる20ゲームのAT。1000体討伐で戦国ラッシュ。
これだけでも60枚くらいメダル増える。
「戦国ラッシュ」は継続率管理になってて、50%~89%の継続率。
最低でも2分の1で勝負できる。ストック式のATが多い中、この部分は良いと思う。
あと詐欺じゃなく純増もきちんと3枚あった。

ベルは10枚払い出しと3枚払い出しあり。
だけどほぼ10枚だから今までのATより体感的に増えるの早い。

AT中はレア小役で直撃上乗せと特化ゾーンの抽選をしてるんだけど、
弱小役でも+30とかそこそこ上乗せしてくれる印象。

んで上乗せ特化ゾーン「無双奥義モード」
これは2種類ある。

無双奥義モード愛
MAXベット連打かレバーでの一撃でゲーム数上乗せ。要するにOPT
MAXベット連打してからでもレバー一撃に移れるから、いつでもキャンセル可能。
成長したな山佐
いきなり一撃で連打キャンセルした場合、上乗せ期待値が下がるかは分からん。

無双奥義モード焔
全速モード+ヤマトボーナス。ストップボタン停止する度に上乗せする場合が多い。
10か15ゲーム継続でベルだけでも大体100~200くらい乗ってくれる。
全速モードがより爽快になった感じ。
見直したぞ山佐
あと焔入るときにケロット柄シャッター2回見たけど、2/2で当たった。
鉄拳チャンスは本当に(ryはないと思う。

あとは義図柄ってデカチリが3つ揃う魔王降臨とか
フリーズからの無双ボーナスとかでかい上乗せ契機はある。
魔王降臨は隣が引いてたけど、300乗せてた。

でもそんなフラグ引かなくても何とかなりそう。
基本はレア小役で細かく上乗せして、無双奥義を待つ感じ。


87名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/19(火) 16:49:13.64 ID:a5RinrNX
信頼度

ファイヤー柄・・・70%


ケロット柄・・・94%



ワロタw


93名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 20:36:33.25 ID:aSBENI5I
それはそうとフリーズとかのプレミアは?


94名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 20:38:19.09 ID:m5/1asOw
>>93
無双ボーナスってのがあるみたいだね
期待値は2500枚って貰った資料に書いてる


101名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/19(火) 22:58:05.19 ID:FUyMP+Uy
まーたリール2コマ分のかまたり使ってるわ


102名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 23:07:51.41 ID:ADZu0Vpj
継続率はいいと思う


104名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 23:14:14.23 ID:BjPYs9h1
今更ケロット柄の信頼度上げても遅い


105名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/19(火) 23:18:28.64 ID:nFtIjrKV
AT突入率が低いor殆どのAT継続率が低い
のどちらかだな。


107名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 23:36:17.32 ID:TZcV41Fh
G数管理じゃないんだ?悲報みたくゴミボないし深い天井がなかったらいいんじゃない
まぁ継続率50-89といっても大半がお許しあれの50%で単発RUSHだろうけど
ケロット柄だけに関しては学習したか。もう遅いけどw


108名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/19(火) 23:45:20.58 ID:nFtIjrKV
>>107
最低継続率が50%なんか夢見すぎやろ。順増3枚やぞ。
まぁ順増3枚が怪しいが。
上乗せはするっぽいから、1%継続も存在すると思う。


109名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/19(火) 23:51:32.56 ID:juc+YreG
スロスターってブログに初当たり確率も最低継続率もスペックかいてある
上乗せはするっぽいってのはPV見ての判断だと思うが多分それが間違い
初当たり軽いし最低継続50%だから上乗せが相当しょぼい


117名無しさん@お腹いっぱい。[]:2013/02/20(水) 00:56:56.06 ID:kB32YYr2
【出陣の刻】
■自力解除ゾーン(期待度:約 40%)
■突入契機:一撃当千チャンス or レア役
■継続G数:最大23G
■内部的、AT状態なので、増える!
■敵兵1000人斬り達成で「戦国RUSH」確定!

もしかしてこの自力解除ゾーンを

≪AT確率≫
設定①1/234.8
設定②1/225.6
設定③1/215.7
設定④1/202.9
設定⑤1/186.3
設定⑥1/171.9

このAT確率に入れてんじゃないか?

そうすればRUSHの性能はあがるし


118名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/20(水) 01:05:46.08 ID:RstVPgkM
>>117
それ一瞬そう思ったけど天井が1300Gで強力なことを考えると
やはりこれぐらいのラッシュ初当たり確率だと思う
それがCZ込みの確率でラッシュ自体がもっと重いとすると89%確定の天井が1300Gって浅すぎでしょ


119名無しさん@お腹いっぱい。[さ]:2013/02/20(水) 02:37:59.28 ID:8LkCwKjh
スロスターより
【スペック】
■新筐体:12インチ「閃光モデル」
 (高精細大容量ロム搭載)
■G数上乗せ×バトルタイプ
■3.0枚純増AT機
■ベース:約 32G/千円
■レア役合成確率:約 1/30
■チャンス柄信頼度:
・ファイヤー柄・・・約 70%
・ケロット柄・・・約 94%←えっ!?


120名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/20(水) 02:44:58.14 ID:PG0PGTmG
こんな詰め込んでまた割低いのかよ


125名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/20(水) 07:23:09.53 ID:TI70yNBe
もう一度だけ信じてみようかな‥


127名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2013/02/20(水) 08:58:42.14 ID:bgyrWMa2
1Kのベース 
ART確率 
自力解除 
1G純増 
 
これで6の割110%か……多分、攻殻機動隊みたいに上乗せも継続もほとんど無しで当たっても当たっても何故か負ける作りなんだろうな




http://anago.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1357218835/